Как заработать в Black Desert: Имперская кулинария

, Автор: Kloe
Часть первая


В любой MMORPG одним из самых актуальных вопросов, который зачастую мучает многих игроков, является заработок денег, ведь у настоящих героев карманы никогда не должны быть пустыми. Конечно же, Black Desert не стала исключением, поэтому Garro решил раскрыть данную тему и записать серию роликов о доступных способах увеличения вашего благосостояния в игре.

Первое видео из цикла “Как заработать в Black Desert”, посвящено Имперской кулинарии, а именно всем тонкостям, которые вам необходимо знать, чтобы превратить умения своего персонажа готовить еду в стабильный доход.


Однако это далеко не единственная возможность заработка, поэтому, если по какой-то причине она вам не подходит, то не стоит отчаиваться. В следующих выпусках Garro подробно расскажет, какими еще способами можно раздобыть звонких монет.

Black Desert - Состоялась премьера Лучника

, Автор: Kloe
Новый класс уже в игре


Многие поклонники MMORPG Black Desert с нетерпением ожидали, когда к игре присоединится новый класс, которым должен был стать Лучник. И вот, этот момент настал. Сегодня, 12 декабря, на основные серверы разработчики установили глобальное обновление и пользователи получили возможность оценить навыки новой специализации.

Отличительной особенностью Лучника является способность с самого начала использовать арбалет и лук. Первый - это основное оружие, а второй - пробужденное. Персонажу также подвластна магия, позволяющая держаться от противников на безопасном расстоянии. Таким образом, в Black Desert  появился совершенно новый стиль ведения боя.  Помимо этого, была обновлена основная сюжетная линия, что сделает ваши приключения еще более захватывающими.

Специально к выходу обновления разработчики подготовили несколько ивентов, которые пройдут в период с 12 декабря по 9 января. Так, весь боевой опыт и опыт навыков, который вы заработаете во время события Лучником, можно будет передать другому персонажу, что позволит прокачать одновременно двух героев. Также повышая уровни Лучника, игроки будут получать особые награды. И самое главное, в течение мероприятия действует бонус в размере 100% на боевой опыт и 30% на опыт навыков.

Стрим: Black Desert - К игре присоединился Лучник

, Автор: Kloe
Знакомство с новым обновлением


Сегодня, 12 декабря, для MMORPG Black Desert выходит глобальное обновление, одной из главных особенностей которого станет класс Лучник. Мы приглашаем всех желающих составить компанию Garro и вместе с ним изучить все нововведения, приготовленные разработчиками из компании Pearl Abyss.

Прямая трансляция начнется в 15:00 по московскому времени. Как и обычно, стрим можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.



Black Desert - Открыт предварительный заказ Лучника

, Автор: Kloe
Стоит поторопиться


Разработчики из компании Pearl Abyss с радостью сообщают, что уже прямо сейчас все желающие могут оформить предварительный заказ на Лучника для MMORPG Black Desert. Как несложно догадаться, новый класс специализируется на атаках дальнего боя и способен одновременно использовать лук и арбалет. Благодаря этому он быстро адаптируется к сложившейся на поле боя ситуации.

Пользователи, которые успеют оформить предзаказ до 12 декабря, получат в награду пробужденное оружие “Великий лук Синей ночи” и “Благословение Камасильва”, и это не считая различных призов, которые вы сможете заработать непосредственно во время игры.


Кроме того, специально к выходу Лучника разработчики подготовили два ивента. Так, до 19 декабря можно будет купить купон на дополнительный слот для персонажей всего за 1 милю, а до 26 числа пользователи смогут получить 4 аксессуара максимального ранга “Сверкающие украшения Убывающей Луны”.

Black Desert появилась в «Фогейме»

, Автор: Nikita_Ivch
Они не будут ее издавать


Black Desert появилась в «Фогейм Центре», сообщила «Иннова». Тех, кто уже поднял панику, спешим успокоить — компания не будет издавать игру в России. Просто теперь MMORPG можно запустить в «Фогейме». Вы попадете на серверы Pearl Abyss.

Если вам интересно, вот страничка игры. Еще «Фогейм» создал у себя на форуме отдельный раздел, а если возникнут проблемы — здесь есть техподдержка. Это сделано для тех, кто привык к платформе «Инновы», и кому через нее играть удобнее.

В Black Desert Online скоро добавят новый класс — Лучник. У нас на сайте есть заметка, в которой вы можете узнать о его способностях и особенностях. Там же вы найдете информацию о новом режиме Shadow Battlefield — это своеобразная «королевская битва».

Black Desert - новый класс “Лучник” и режим королевской битвы

, Автор: Argonaki

Учтите, что так как на тестовом сервере меню ESC немного отличается от европейской и русской локализации, описывать некоторые пункты я буду именно с этой точки зрения, увы, но как поменять его я не нашел. 
И да, некоторые факторы, связанные именно с лучником, могут являться особенностью тестового сервера, но именно опираясь на них я и буду его описывать ниже.


Лучник

Можно сказать, что именно мужской класс с луком многие ждали очень давно и уже буквально через неделю его официально выпустят на различных локализациях и официальном сервере.
Однако уже сейчас все спокойно могут его протестировать и посмотреть, что он из себя представляет, а изучать есть ради чего из-за некой особенности, которая, скорее всего, появится вместе с релизом (но это неточно, ибо непонятно).
Как мы уже знаем, новый класс, в отличие от все остальных, сразу появится с пробужденной версией, но дело в том, что в официальном патчноте тестового сервера говорится, что он способен использовать ее сразу же. И да, действительно после создания персонажа ему выдается длинный нуболук пробуждения и некоторые способности соответствующей ветки открываются до 56 уровня.
Именно такой подход кажется довольно странным, если он сделан только для тестового сервера, ведь, как уже показывает практика, они способны настроить сервер так, чтобы все персонажи создавались сразу 60 уровня. Причем лук, который выдают дополнительно вместе с ним и, скорее всего, по ивенту предрегистрации на сайте, требует по стандарту 56 уровня, как и книга на мгновенное прохождение квеста.

После того, как персонаж войдет в игру, он появится не в привычном месте, а в небольшом лагере стражников, находящемся между Оливией и Велией, для прохождения уникального преквеста-истории. Также игрок скорее всего увидит новое обучение, которое выполнено теперь куда более красиво и, как я уже сказал, пройдет небольшой квест, связанный именно с лором “Лучника”, так сказать расскажут, как он вообще попал в лагерь.
Само же пробуждение лучника, как вы уже наверное поняли, позволяет ему использовать длинный лук вместо перчатки арбалета, увеличивая дистанцию атак, именно тут в некотором роде способности похожи на лучницу, однако большинство из них само собой уникальные и новые. Также даже самые простые атаки этого лука обладают неплохим АОЕ-диапазоном и, например, просто стреляя влево или вправо, можно за раз поражать приличные пачки мобов (прямо как лучница, если я правильно помню игровой процесс за нее).
Например, среди изначально доступных способностей пробуждения мне понравился скилл, который использует стрелу как копье, нанося АОЕ-урон вокруг персонажа, немного притягивая противников, за каждого задетого персонаж восстанавливает себе определенное количество здоровья. Враги же суммарно получают 57%х10 урона и у них снижается показатель уклонения \ защиты.

Так как понять, хороший данный класс или нет, сложно, мы лишь рассмотрим одну уникальную механику, связанную с его атаками. В основной ветке у вас есть одна очень интересная способность, которую можно перевести как “Дыхание духов” и ее можно интерпретировать как некий бафф с различными вариациями использования.
Перетаскиваем его на панель быстрого использования и при активации нужно нажать одну из кнопок управления (A, W, D), чтобы активировать определенный бафф, отображаются они специальным цветом на правой руке персонажа. Также тут есть еще одна способность, позволяющая, так сказать, запустить этим баффом в противника, нанося урон, и все они получают по одному улучшению на 56 уровне.
Ниже я просто оставлю картинку с английскими переводом, так как я могу неправильно истолковать перевод различных эффектов самого баффа, для этого нужно пояснение самих разработчиков или хотя бы официальные патчноты.






Shadow Battlefield

Новый режим, который придет в мир Black Desert, и, само собой, это просто можно назвать королевской битвой, однако учтите, что сейчас доступна версия, находящаяся в активной разработке и так что некоторые моменты могут измениться. Например, все еще обсуждается, какая же награда будет за участие в данной активности и, скорее всего, мы ее узнает вместе с официальным патчнотом.
Войдя в игру нажимаем кнопку ESC и в специальном разделе активностей нужно найти новую иконку, которая выглядит как спартанский шлем, именно она позволит вашему персонажу попасть в зону проведения данного режима.

Изначально, как я уже писал в теме про фест, все пользователи появляются на карте в виде той самой тучки или же просто духа, сама по себе активность рассчитана на 50 игроков и пока она не начнется, вы будете оставаться духом. Однако это прекрасная возможность изучить окружающую местность, так как дух передвигается очень резво и может бесконечно прыгать.
После того, как наберется нужное количество игроков, режим автоматически запустится, но при этом не будет каких либо загрузочных экранов и на карте просто появятся различные мобы и контейнеры с лутом.
Теперь ваша основная задача — это найти себе тело, в которое нужно вселиться, они помечены небольшими зелеными стрелками и, само собой, каждое тело отражает определенный класс. В идеале нужно найти сосуд, за который вы знаете как играть или хотя бы знаете, что делают его способности, я вот, например, пока тестировал, играл за гиганта и валькирию и про них вообще ничего не знаю.

После того, как игрок найдет себе подходящее тело, начнется стандартный процесс поиска снаряжения, но вначале стоит несколько раз нажать кнопку G, так как это позволит вам экипировать снаряжение (сделать можно только когда вы стоите на месте). Все новое снаряжение, которое вы найдете в ходе игрового процесса, одевается по такому же принципу.
Новые предметы можно найти в различных контейнерах, которые подсвечиваются синим цветом, или просто убив любого НПЦ, они раскиданы по всей карте и представляют собой обычных мобов. Они также будут периодически респавниться, чтобы пользователи просто не убили всех на карте.
Сам этот процесс поиска очень важен, так как кроме основного снаряжения вы также будете получать способности и расходные предметы, такие как, например, банки на ХП \ бомбы. Так что изначально лучше потратить немного времени для получения нормальной экипировки, иначе при первом же сражении с другим пользователем конечный исход может оказаться плачевным.
Все ваши способности отображаются на панели справа, где их можно использовать просто нажав определенную комбинацию клавиш или просто цифру, а внизу по центру вы найдете все расходные предметы в наличии у персонажа. И наконец, можно просто открыть инвентарь, чтобы посмотреть, что на вашем персонаже вообще надето.





Тут также есть стандартная "рояль" система, которая после определенного времени начинает сужать допустимую зону боевых действий, заставляя всех пользователей перемещаться.
По крайней мере на тестовом серверу она забавно выполнена, все окружение, которое находится за пределами безопасной зоны, становится очень простым и, грубо говоря, не содержит текстур, что, в свою очередь, снижает нагрузку на ваш ПК.

Из минусов данного режима, которые можно смело отнести к фактору все еще идущей разработки, — невозможность открыть ESC меню и, например, уменьшить звук, либо просто отдалить камеру чуть подальше.
После смерти у вас будет два варианта развития, вы можете покинуть данный режим или остаться в качестве наблюдателя, превратившись в невидимого духа. Вот только во втором случае у вас уже не получится свободно покинуть эту активность, а сделать это можно будет только после того, как останется только один игрок. Точнее, невозможно будет выйти нормальным способом из-за проблемы, описанной выше, но вариант просто завершить процесс игры у вас есть.
Неважно, вышли вы сразу или после того, как остался один игрок, в правой части вам покажут сводный результат за данный матч.
В целом можно сказать, что данный режим представляет собой стандартный MMORPG-рояль, и, скорее всего, придется некоторым не по вкусу, однако мне как человеку, которому в принципе не нравится PvP, данный режим очень даже приглянулся. Дело в том, что тут убирается фактор “У кого больше заточен шмот, тот и папка” и можно сказать, что влияет опыт пользователя за определенный класс (но снаряжение все же играет свою роль).




Стрим: Black Desert - Приключения продолжаются

, Автор: Kloe
Знакомимся с обновлением


В конце ноября, 22 числа, состоялось событие, которого больше месяца ждали русскоязычные поклонники MMORPG Black Desert. Разработчики из компании Pearl Abyss вновь открыли серверы игры и отважные герои устремились навстречу новым приключениям. Не стал от них отставать и Garro. Приглашаем всех желающих составить ему компанию, а заодно обсудить обновление.

Как и обычно, стрим можно посмотреть прямо в этой новости или на нашем Twitch-канале. Прямая трансляция начнется в 12:00 по московскому времени.

“Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений. Desert может похвастаться разнообразием занятий. Игроки могут полностью посвятить себя боям с монстрами и PVP или же сконцентрироваться на мирных занятиях: торговле, производстве, фермерстве, исследованиях, рыбалке и многом другом”.


Black Desert - сборная информация с фестиваля и другое

, Автор: Argonaki

Начнем мы, пожалуй, с немного отдаленной темы, а именно: буквально на днях на корейские сервера добавили новую лошадь с довольно интересным именем DOOM. Стоит также отметить, что именно ее показывали уже давно, вроде как на таком же фесте в качестве планов по контенту.
Итак, DOOM — это, как и следует из названия, адская лошадь, тело которой состоит из огня и она способна оставлять за собой огненные следы, можно сказать, что именно такой образ уже стал каноном. Как и у Пегаса, у этого нового средства передвижения есть ряд уникальных способностей и просто более продвинутых, чем у базовых версий, именно на них мы вкратце ниже посмотрим.
  • Специальный рывок - он значительно мощнее и придает большее начальное ускорение, само собой, также включается уникальный визуальный эффект при использовании. 
  • Двойной прыжок. 
  • Когда лошадь находится в состоянии покоя, как я понял, выносливость постепенно восстанавливается сама по себе. 
  • Атака по конусу перед собой, наносящая обычный и огненный урон одновременно, заставляя противников гореть. 
Честно, из перевода становится непонятным сам процесс получения новой лошади, но ясно только, что она относится к девятому грейду и, вроде как, также будет использовать систему пробуждения.
Ниже вы найдете видео с примером использования различных способностей.

Ну и теперь давайте перейдем к основным моментам фесты, которые я понял из перевода, но, само собой, некоторые из них будут упущены из-за всем понятной сложности данного процесса. 
Информацию представлю просто короткими тезисами. 
  • Скажем так, главной новостью является обновленная информация про новый класс “Лучник”, долгое появление которого объясняется лором мира Black Desert. В отличие от всех других классов он выйдет сразу с пробуждением, которым является огромный длинный лук, причем его основной тематикой, как несложно догадаться, является волк (ханзо стайл).
    Внимательные пользователи уже могли заметить задолго до презентации, что на корейском сайте появился ивент, в котором говорится, что предсоздание лучника начнется уже 5 декабря и выйдет он 12 сразу во всех локализациях, что стало для разработчиков очень трудным шагом в плане реализации. Вроде как, также корейцы сказали, что вместе с его выходом вплоть до уровня 59.9% на вас будет висеть баф, увеличивающий опыт на 100% и он спокойно будет суммироваться с другими бафами на опыт. 
  • В основном большую часть стрим про обновления занимали вопросы относительно того, как сложно сейчас играть в BDO и что некоторые решения, которые они приняли, были не совсем удачными. Именно поэтому разработчики постараются исправить ситуацию другими способами, причем про один из них вы прочитаете уже ниже.
  • Как вы знаете, с одним из обновлений в игру пришла такая система, как “Renown Score”, которая наделяла вашего персонажа особыми эффектами, совмещая показатель атаки и защиты для выявления некоего числа. Так вот, разработчики заявили, что они полностью искоренят данную систему.
  • Уже давно разработчики говорили, что в игре появится новый аукцион, который в целом принесет нечто новое в эту систему, и, например, теперь стало известно, что там больше не будет задержки между выставлением любого предмета. Также показали обновленный дизайн, который будет установлен вместе с различными изменениями.
  • Показали несколько новых мест, которые вместе составят новую локацию, расположенную в западной части Кальфеона и, возможно, это будет третья часть Камасильвы. Вместе с ними представили двух новых монстров, они просто выглядят как огромный минотавр и мишка с девушкой на спине.
  • Смиритесь, но в игре появится режим королевской битвы, который будет называться “Shadow Battlefield”, где всего будет участвовать 50 игроков на одной карте. Изначально каждый пользователь будет появляться как черный дух и ему нужно будет найти тело, куда можно будет вселиться, после чего начинается стандартный игровой процесс с поиском лута.
  • Будет введена система войны между Кальфеоном и Валенскией, которая является большим, чем просто противостояние гильдий. Если я правильно понял, в ней будут участвовать только т3 узлы и, например, Медия сможет выбрать одну из сторон конфликта. Но, само собой, про данный режим пока что мало информации.


Black Desert – Гайд по сглаживанию

, Автор: Centzontotochtin
Нет предела совершенству


ММОРПГ Black Desert знаменита своей превосходной графикой, на голову опережающей вышедшие ММО-проекты. После недавнего обновления «Black Desert Remastered» игроки с видеокартами уровня nVidia 1080 и новее могут по достоинству оценить труды разработчиков.

Кроме того у вас появилась возможность еще немного приблизить картинку к совершенству, изучив гайд нашего модератора Скандий. Заметьте, что: «По сути это модификация клиента, что запрещено соглашением, но обычно на такого рода моды закрывают глаза. На EU серверах люди используют Reshade и их не банят. В общем все на свой страх и риск.» 


Black Desert предоставляет большой выбор игровых персонажей и мощный редактор, позволяющий изменять лицо и тело так, как вам заблагорассудится. Огромный совершенно бесшовный мир, охватывающий различные климатические регионы, позволит ощутить давно забытый дух приключений.

Black Desert - В начале декабря состоится важный анонс

, Автор: Kloe
Ждать осталось всего одну неделю


Компания Pearl Abyss, являющаяся разработчиком MMORPG Black Desert, опубликовала небольшой тизер, посвященный грядущему анонсу. Важное объявление будет сделано уже через неделю в рамках предстоящего мероприятия Black Desert FESTA. Произойдет это уже 1 декабря.

По словам создателей, в этот день состоится основной доклад и будет продемонстрирован новый захватывающий контент, над которым в настоящее время работает команда. Также разработчики пообещали представить нам подробности о семнадцатом классе - Archer, ведь многие пользователи с нетерпением ждут его появления на основных серверах игры.

Помимо этого, на днях состоялся повторный запуск русскоязычных серверов Black Desert, поэтому, если вы еще не успели отправиться в свое путешествие, то самое время посетить фэнтезийный мир и пополнить ряды отважных героев.




Black Desert - Русскоязычные серверы снова открыты

, Автор: Kloe
Навстречу новым приключения


Вот и настал тот день, которого так сильно ждали многие поклонники MMORPG Black Desert  - компания Pearl Abyss объявила об открытии русскоязычных серверов. Это значит, что приключения снова продолжаются, ведь разработчики помогли пользователям сохранить весь прогресс, который был достигнут пока издателем проекта являлась команда из GameNet.

Кроме того, с 23 по 25 ноября в промежутке с 16:00 до 18:00 и с 21:00 до 23:00 по московскому времени будет действовать временное усиление, позволяющее персонажам выше 30-го уровня получить невероятную прибавку к боевому опыту, равную 1,000%. Благодаря ей игроки смогут гораздо быстрее прокачать своих героев до максимального уровня.

Также разработчики объявили о старте акции “Приглашение в игру”, которая продлится до 23 января 2019 года. Количество ваших наград будет прямо пропорционально зависеть от количества приглашенных игроков.

Black Desert Mobile - изменения в ключевых механиках игры и крупное обновление

, Автор: Argonaki

С момента выхода мобильной версии уже прошло довольно много времени и, вопреки всем стереотипам, в Black Desert Mobile играет огромное количество народа, как на мобильных устройствах, так и через эмуляторы. А сами разработчики уделяют ей столько же внимания, как и PС-версии, благодаря чему в ней постоянно происходят различные изменения. 
Причем с релиза некоторые системы кардинально изменились, а также появился новый функционал, позволяющий всем пользователям испробовать идеи, которые задумали разработчики

И начнем мы, пожалуй, с самой главной новости, а именно - обновления, которое должно принести с собой пробуждение сразу для всех классов, которые в данный момент присутствуют в игре. Произойти это должно уже пятого декабря по корейскому времени.
Насколько я помню по переводу, процесс пробуждения будет слегка отличаться от PC-аналога данной системы, так как у пользователя будет выбор: использовать новое оружие или просто усилить текущее, немного изменив его.
По сути, мобильная версия пробуждения предоставляет игроку выбор, если, например, ему больше нравится использовать меч и щит у воина, нежели бегать с огромной шпалой, называемой двуручным мечом.
В целом, осталось подождать всего пару недель и уже тогда мы посмотрим на деле, как это будет выглядеть.

Далее, за последнее несколько месяцев (или недель, тут я не уверен) в системе мировых боссов появились два новых, так сказать, уникальных вида, которые были добавлены только в мобильную версию. По сути, это просто усиленные версии обычных боссов, которых вы убивали изначально, по сложности их, скорее всего, можно сравнить с особыми версиями ежедневных боссов PC-версии.
Это я про систему, когда вам нужно собрать пять кусочков свитка, чтобы потом создать нормальный свиток для призыва усиленной версии босса, которую изначально было проще всего убивать в группе.
Причем с этих самых новых мировых боссов падают ресурсы, необходимые вам для создания особого снаряжения, о котором мы поговорим чуть ниже. Сам же по себе интерфейс мировых боссов теперь выглядит куда более привлекательным и информативным по сравнению с тем, что было изначально.



Скорее всего, вы уже знаете, что заточка снаряжения в мобильной версии намного проще и легче в определенной мере, но в противовес этому уровней заточки больше и каждый последующий потребует от вас значительных денежных средств на покупку камня.
До недавнего момента максимальным показателем заточки была цифра 40 и уже сейчас в игру установлено обновление, которое позволяет преодолеть данный барьер при помощи новых камней, которые можно только создать вручную и, увы, продать нельзя. А вот процесс их создания довольно сложный, так как для этого вам нужно набрать 100% в специальном интерфейсе, жертвуя при этом всеми остальным видами камней заточки.

После того, как вы получите хотя бы один такой камень, можно приступать к процессу пробития барьера в 40+ уровень, в случае успеха у предмета уровень заточки уже по стандарту будет отображаться римской цифрой I.
В целом, довольно неплохая задумка разработчиков, однако процесс создания этих самых камней довольно сложный и не каждый пользователь пока что может себе позволить создавать их в большом количестве для пробития каждой вещи на своих персонажах.





Интерфейс системы боссов, как и в целом их общий функционал, на мой взгляд, сейчас приобрел такой вид, каким он должен быть изначально, в нем сейчас все сделано для удобства пользователей. Во-первых, теперь у каждого босса есть определенный уровень знаний, который заполняется по мере того, как вы побеждаете раз за разом, и за определенные уровни система будет выдавать вам различную награду.

Во-вторых, теперь можно превратить все свои свитки-проходки разом, а не тыкать по одному каждый раз, на картинке у меня их скопилось 400+ и тратя только по три за раз, я бы, скорее всего, сделал макрос и просто ушел от компа. А интерфейс выбора сложности перекочевал на кнопку с кулаком, нажав на которую перед вами появится меню, которое было с самого начала.
Также уже давно было введена система, что с определенным уровнем випа можно спокойно пропустить все предварительные стадии и перейти к убийству непосредственно самого босса, такая вот возможность очень сильно помогает, если, например, у вас накопилось 20 походов на данного босса.
А сами вип-статусы выдаются довольно часто по различным ивентам и акциям внутри игры.



Функционал создания своего снаряжения через кузнеца также сильно расширился и теперь помимо стандартного начального снаряжения можно спокойно создать, например, оружие рыжего или максимального красного грейда.
Вот только, конечно же, это непростая задача и в целом потребует от вас наличия определенного количества ресурсов примерно того же грейда, что и снаряжение, которое вы хотите создать, что может стать довольно трудной задачей для игрока.

Как по мне, так это отличная возможность для тех, кто играет в игру “получить желаемое снаряжение”, ведь с таким подходом увеличивается количество источников, откуда его можно достать. Хотя все же, как и с самого начала, мне не очень нравится заниматься добычей ресурсов в Black Desert Mobile, возможно потому, что это занимает много времени или нужно помнить, что периодически нужно проверять оповещения о завершении той или иной активности





Ну и напоследок, по стандартам жанра в мобильной версии есть система автоматического боя, которая позволяет вам оставить вашего персонажа без присмотра, чтобы он убивал противников. Минусом тут, конечно же, является использование данной системы на высоких уровнях, где вас могут убить при плохой экипировке, или на мировых боссах, где даже самый толстый персонаж способен умереть от трех прямых попаданий противника.

Как продолжение этой особенности в игре появилась система, которая автоматически проведет вашего персонажа по сюжетной цепочке заданий, выполняя различные задания самостоятельно. Но и тут есть ряд ограничений, которые ввели разработчики, например, среди них есть невозможность запустить босса, если вы дошли до его логова, и, само собой, режим сна, в котором она просто не работает.
В целом, именно система прохождения сюжетных заданий может многим не понравиться, но нужно быть реалистами и понимать, что Black Desert Mobile - это мобильная игра и некоторые пользователи заходят в нее ненадолго, чтобы просто отдохнуть. Ну и обе вышеописанные системы включаются на добровольной основе и вместо них можно спокойно, например, подключить геймпад и играть уже спокойно на нем, причем игра его официально поддерживает.

Black Desert - Увеличение опыта на 1,000%

, Автор: Kloe
Невероятный бонус


Компания Pearl Abyss с радостью сообщила, что число пользователей MMORPG Black Desert превысило 10 миллионов человек. Разработчики решили отметить это удивительное событие и в качестве благодарности игрокам приготовили невероятный бонус, увеличивающий получаемый боевой опыт на целую 1,000%.

Акция пройдет во всех регионах, в том числе и на русскоязычных серверах, которые вновь откроются 22 ноября в 12:00 по МСК. Однако стоит обратить внимание на то, что бонус будет действовать только в определенное время. Так, с 23 по 25 ноября герои смогут получить прибавку к опыту в промежутке с 16:00 до 18:00 и с 21:00 до 23:00 по московскому времени. То есть в вашем распоряжении будет 12 часов безудержного веселья. Данный бонус не суммируется с другими усилителями и распространяется только на персонажей, достигших 30-го уровня.

Клиент русскоязычной версии Black Desert можно предзагрузить уже прямо сейчас, поэтому, если вы планируете воспользоваться этим невероятным предложением, то следует заранее подготовиться к открытию серверов.


Black Desert - Стартовала предзагрузка русскоязычного клиента

, Автор: Kloe
Подготовка к путешествию началась


Ровно через неделю, 22 ноября, состоится официальный запуск русскоязычных серверов MMORPG Black Desert, поддержкой которых займутся сами разработчики проекта из студии Pearl Abyss.


Чтобы игроки смогли подготовиться к этому событию, команда решила предоставить возможность заранее скачать игровой клиент и все необходимые обновления. Сделать это очень просто - достаточно посетить официальный сайт тайтла и перейти на специальную страницу. Поэтому, если вы не хотите тратить лишнее время, когда двери фэнтезийного мира снова откроются для посетителей, не стоит откладывать это в долгий ящик.


Также еще продолжается прием заявок на перенос персонажей, благодаря которому пользователи смогут сохранить свой прогресс и продолжить путешествие любимыми героями.

Black Desert - Перенос гильдий

, Автор: Centzontotochtin
Подробности для кланлидеров


Компания Pearl Abyss опубликовала информацию о грядущем переносе гильдий. Продолжить путешествие по миру игры "авантюристы" смогут после 22 ноября.

Основная информация из FAQ:
  • Заявку на перенос персонажа должен подать глава гильдии. Гильдия будет перенесена автоматически.
  • Заявку необходимо подать до 22 ноября.
  • Члены гильдии, которое желают в ней остаться, должны подать заявку также до 22 ноября.
  • Размер гильдии может быть уменьшен, если не все ее участники подадут заявку.
  • Не будут перенесены: описание гильдии, информация о ней, информация об осадах и "сообщение дня".
Разработчики уверяют, что проблем возникнуть не должно, но за ответами на вопросы вы можете обратиться в их сапорт.
Предыдущие новости